Mathématiques
Quelles sont les transformations en géométrie ?
Réponse rapide
Une transformation déplace une figure sans la déformer. La symétrie axiale la retourne comme dans un miroir, la rotation la fait tourner autour d'un point, la translation la fait glisser.
En une phrase
Une transformation géométrique déplace une figure de façon précise, sans changer sa forme ni sa taille : symétrie, rotation ou translation.
Explication
Quand on déplace un objet, sa forme et sa taille ne changent pas, mais sa place ou sa position changent. En géométrie, on décrit trois grandes façons de le faire.
La symétrie axiale (réflexion). La figure est retournée comme dans un miroir, de l'autre côté d'une droite appelée l'axe. Chaque point et son image sont à la même distance de l'axe. Une figure qui coïncide avec son image a un axe de symétrie : la lettre A, un papillon, un cœur.
La rotation. La figure tourne autour d'un point (le centre), d'un certain angle (90°, 180°...) et dans un sens (celui des aiguilles d'une montre ou le sens contraire). Les aiguilles d'une horloge et les pales d'un moulin sont des rotations.
La translation. La figure glisse d'une certaine distance et dans une direction donnée, sans tourner. Tous les points se déplacent pareil. Sur un quadrillage, on la décrit par « 4 carreaux vers la droite et 2 vers le haut ». Un tapis roulant, un ascenseur, le chariot d'une imprimante sont des translations.
Dans ces trois transformations, la figure de départ et son image sont superposables : même forme, mêmes longueurs, mêmes angles. Seules la position et l'orientation changent. Avec un repère, on peut calculer les nouvelles coordonnées : un point (2 ; 3) translaté de 4 vers la droite arrive en (6 ; 3). On utilise ces idées pour faire des pavages ou des frises, comme sur les carrelages et les tapis. Voir aussi les figures planes.
papillon
crayon
règle
Exemples
| Transformation | Ce qui change | Exemple du quotidien |
|---|---|---|
| Symétrie axiale | la figure est retournée | reflet dans un miroir |
| Rotation | la figure tourne autour d'un point | aiguilles d'une horloge |
| Translation | la figure glisse | ascenseur, tapis roulant |
| Rotation de 180° | demi-tour autour d'un point | une carte à jouer renversée |
| Symétrie axiale d'un point | même distance à l'axe | reflet dans un lac |
| Translation de 3 vers la droite | le point (1 ; 2) arrive en (4 ; 2) | repérage sur un plan |
Erreurs fréquentes
- Confondre rotation et translation. Dans la translation, la figure garde la même orientation ; dans la rotation, elle tourne.
- Se tromper de côté pour la symétrie. Mesure la distance de chaque point à l'axe, puis reporte-la de l'autre côté.
- Oublier le sens de la rotation. Précise toujours le sens (horaire ou anti-horaire).
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Symétrie, rotation et translation
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