Fais 10
Éclate la bulle qui fait 10 : compléments de 5 à 100, puis décimaux.
Arcade des maths
Dix jeux, des cartes, des astuces et un défi du jour de 4 à 16 ans. Chaque réponse est corrigée tout de suite, avec un indice qui enseigne la stratégie, pas seulement la solution.
Arcade des maths
Chaque jeu a des niveaux avec des âges indicatifs et devient plus facile ou plus difficile selon le jeu de votre enfant.
Éclate la bulle qui fait 10 : compléments de 5 à 100, puis décimaux.
Nomme des formes, compte les côtés, trouve les axes de symétrie et complète des tangrams.
Construis des nombres avec des blocs d’unités, de dizaines, de centaines et de milliers, puis des décimaux.
Paie le prix exact et calcule la monnaie à rendre, dans ta propre monnaie.
Associe horloges à aiguilles, heures digitales et mots, puis calcule des durées.
Fais sauter la grenouille sur la droite graduée pour additionner et soustraire, jusqu’aux nombres négatifs et aux décimaux.
Trouve le nombre mystère qui équilibre la balance, des nombres manquants aux équations.
Tiens une pizzeria : forme, nomme et compare des fractions, puis calcule des fractions de quantités.
Fais la course avec Crayo jusqu’à l’arrivée en répondant aux tables de multiplication. Tu choisis les tables.
60 secondes de calcul mental à toute vitesse, de plus en plus difficile. Bats ton record !
Apprendre les résultats
Retenir les résultats et comprendre les stratégies qui se cachent derrière.
Zone cerveau
Énigmes de logique et casse-tête : motifs, suites, grilles logiques et bien plus.
Douze sortes d'énigmes de raisonnement — suites, formes, logique et codes — avec correction immédiate, indices et la règle expliquée à chaque fois.
Comment ça marche
Cadres de dix, droites graduées, blocs, pièces et pizzas montrent ce que veulent dire les nombres.
Correction immédiate à chaque réponse. Une erreur au premier essai donne un indice pour réessayer.
Les indices enseignent une stratégie, comme faire dix, décomposer ou doubler, et renvoient vers une leçon pas à pas.
Les questions s’adaptent dans chaque niveau. Les étoiles et la progression apparaissent dans l’espace parents.