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Mathématiques

Qu'est-ce que la probabilité ?

Réponse rapide

La probabilité mesure les chances qu'un événement se produise, sur une échelle de 0 (impossible) à 1 (certain). Une pièce équilibrée qui tombe sur pile a une probabilité de 1/2.

9–16 ansCollège et lycée

En une phrase

Les probabilités sont les maths du hasard : elles donnent un nombre aux chances qu'une chose arrive.

Explication

Certaines choses sont certaines (le soleil se lèvera demain), d'autres impossibles (obtenir un 7 avec un dé normal), et la plupart se trouvent entre les deux. Les probabilités les placent sur une échelle de 0 à 1.

  • 0 veut dire impossible
  • ½ (0,5) veut dire une chance sur deux, aussi probable que le contraire
  • 1 veut dire certain
  • soleil
  • sac
  • balle
Certain, peut-être, peut-être pas : le lever du soleil, tirer une boule rouge d'un sac de couleurs mélangées.

Les probabilités s'écrivent en général sous forme de fractions, de nombres décimaux ou de pourcentages, donc ½ = 0,5 = 50 %.

Quand tous les résultats sont aussi probables les uns que les autres, il existe une formule simple :

probabilité = nombre de cas favorables ÷ nombre de cas possibles

Un sac contient 2 bonbons verts, 3 jaunes et 5 violets, 10 en tout. En piochant sans regarder, P(jaune) = 3/10. P(pas jaune) = 7/10. Remarque que 3/10 + 7/10 = 1. Une chose arrive ou n'arrive pas, donc ces deux probabilités font toujours 1 ensemble.

Les probabilités disent à quoi s'attendre à long terme, pas ce qui va arriver ensuite. Lance une pièce 10 fois et tu peux obtenir 7 fois pile. Lance-la 1 000 fois et la part de pile sera en général proche de la moitié. Et une pièce ne te « doit » jamais un face après une série de pile.

Quand les résultats ne sont pas aussi probables les uns que les autres (va-t-il pleuvoir ? cette punaise va-t-elle tomber pointe en l'air ?), on estime la probabilité à partir d'expériences ou de relevés. Si une punaise tombe pointe en l'air 36 fois sur 100 lancers, la probabilité estimée est de 0,36. On parle de fréquence relative ou de probabilité expérimentale.

Exemples

Événement Probabilité
Obtenir un nombre pair avec un dé 3/6 = ½
Tirer un cœur dans un jeu de 52 cartes 13/52 = ¼
Obtenir un nombre supérieur à 4 2/6 = ⅓
Tirer une voyelle dans les lettres de MATHS 1/5
Deux pièces qui tombent toutes les deux sur pile ½ × ½ = ¼

Erreurs fréquentes

  • Des probabilités supérieures à 1 ou inférieures à 0. Elles n'existent pas. Si tu trouves 6/5, il y a une erreur.
  • Croire que tous les résultats sont aussi probables. Avec deux dés, un total de 7 (6 façons sur 36) est bien plus probable qu'un 12 (1 seule façon).
  • L'erreur du joueur : s'attendre à ce que le résultat « attendu » arrive après une série. Chaque lancer est indépendant.

Mini-quiz

Les probabilités

Vérifie ce que tu sais avec 5 questions rapides.

Question 1 sur 5

Tu lances un dé équilibré à six faces. Quelle est la probabilité d'obtenir un 4 ?

S’entraîner

À toi de jouer

Parcourir les fiches de maths pour des activités sur les données et le hasard.

Pour les adultes

Les fractions

Une fraction est une partie d'un tout partagé en parts égales. Dans ¾, le nombre du bas dit en combien de parts égales on partage et celui du haut dit combien on en prend.

Mathématiques · 5–12 ans

Les nombres décimaux

Un nombre décimal s'écrit avec une virgule. Les chiffres après la virgule indiquent les dixièmes, les centièmes, etc. : 2,5 veut dire deux unités et cinq dixièmes.

Mathématiques · 8–12 ans

Les pourcentages

Un pourcentage est un nombre sur 100, écrit avec le signe %. Ainsi 25 % veut dire 25 sur 100, ce qui revient à un quart.

Mathématiques · 9–14 ans

Moyenne, médiane et mode

Moyenne, médiane et mode sont trois valeurs « typiques ». La moyenne partage le total à parts égales, la médiane est la valeur du milieu une fois rangées, le mode est la valeur la plus fréquente.

Mathématiques · 10–15 ans

Les diagrammes en barres

Un diagramme en barres représente des données avec des barres de longueurs différentes. Plus la barre est longue, plus le nombre est grand. On parle aussi de diagramme en bâtons.

Mathématiques · 6–12 ans

L'algèbre

L'algèbre est la partie des maths qui utilise des lettres, comme x ou n, pour représenter des nombres qu'on ne connaît pas encore ou qui peuvent changer. Si n + 3 = 10, alors n = 7.

Mathématiques · 10–16 ans

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