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Encyclopédie scolaire

Informatique

Algorithmes, programmation, binaire et sécurité en ligne.

Environ 5 à 11 ans

Primaire

L'algorithme

Un algorithme est une suite précise d'instructions, étape par étape, pour résoudre un problème ou accomplir une tâche. Les ordinateurs suivent des algorithmes écrits sous forme de code.

Informatique · 5–12 ans

La sécurité en ligne

Rester en sécurité en ligne, c'est garder ses informations personnelles privées, utiliser les paramètres de confidentialité et des mots de passe solides, être gentil et prévenir un adulte de confiance en cas de souci.

Informatique · 5–14 ans

Le code (la programmation)

Coder, ou programmer, c'est écrire des instructions dans un langage que l'ordinateur comprend pour qu'il fasse un travail : faire tourner un jeu, une appli ou un site web.

Informatique · 6–14 ans

Le débogage

Déboguer, c'est trouver et corriger les erreurs, appelées bugs, dans un algorithme ou un programme. Cela fait partie du travail normal de tous ceux qui codent.

Informatique · 6–14 ans

Environ 11 à 16 ans

Collège et lycée

Le binaire

Le binaire est un système de numération qui n'utilise que deux chiffres, 0 et 1. Les ordinateurs s'en servent pour stocker et traiter toutes leurs informations.

Informatique · 9–14 ans

Autres matières

Mathématiques

Nombres, formes, mesures et données, du comptage à Pythagore.

Langue et grammaire

Grammaire, ponctuation, orthographe et écriture, expliquées avec des exemples.

Sciences

Le vivant, les matériaux, les forces, l’espace et le corps humain.

Géographie

Continents, océans, cartes, fleuves, volcans et climat.

Méthodes de travail

Des méthodes de révision qui marchent : rappel actif, répétition espacée et plus encore.