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Informatique

De quoi un ordinateur est-il composé ?

Réponse rapide

Un ordinateur reçoit des informations (clavier, souris), les traite (processeur), les garde (mémoire et stockage) et les montre (écran, haut-parleurs). Les programmes en sont la partie logicielle.

5–11 ansPrimaire

En une phrase

Un ordinateur est une machine composée de parties qui reçoivent, traitent, gardent et montrent des informations.

Explication

Un ordinateur travaille toujours de la même manière : il reçoit des informations, les traite, les garde et les montre. À chaque étape correspond une partie.

  • Les périphériques d'entrée envoient des informations à l'ordinateur : clavier, souris, micro, caméra, écran tactile.
  • Le processeur (CPU) est le « cerveau » : il exécute les instructions et fait les calculs, à une vitesse très grande.
  • La mémoire vive (RAM) est la mémoire de travail : elle garde ce que l'ordinateur utilise en ce moment. Quand on éteint, elle se vide.
  • Le stockage (disque dur ou SSD) garde les fichiers, les photos et les programmes, même quand l'ordinateur est éteint.
  • Les périphériques de sortie montrent ou font entendre le résultat : écran, haut-parleurs, imprimante.
  • La carte mère relie toutes ces pièces entre elles, et l'alimentation leur fournit de l'électricité.

Tout cela forme le matériel (en anglais hardware) : ce qu'on peut toucher. Mais sans logiciels (software), l'ordinateur ne ferait rien. Les logiciels sont les programmes, c'est-à-dire des suites d'instructions (algorithmes). Le système d'exploitation (Windows, macOS, Linux, Android) organise le tout.

À l'intérieur, l'ordinateur n'utilise que deux états, allumé et éteint, c'est-à-dire 1 et 0 (le binaire). Une tablette, un téléphone, une console ou une télévision connectée sont aussi des ordinateurs sous une autre forme. Quand ils sont reliés, ils forment des réseaux (Internet).

Sécurité : n'ouvre jamais le boîtier d'un appareil branché, et utilise les appareils avec l'accord d'un adulte (sécurité en ligne).

  • ordinateur
  • téléphone
  • télé
Ordinateur, téléphone, télévision : des appareils qui reçoivent et traitent des informations.

Exemples

Partie Rôle Type
Clavier, souris envoyer des informations entrée
Processeur calculer traitement
Mémoire vive mémoire de travail mémoire
Disque ou SSD garder les fichiers stockage
Écran, haut-parleurs montrer ou faire entendre sortie
Logiciels donner des instructions programmes

Erreurs fréquentes

  • Confondre mémoire vive et stockage. La mémoire vive est temporaire ; le stockage est durable.
  • Croire que l'écran est l'ordinateur. L'ordinateur est l'unité centrale qui traite l'information.
  • Oublier les logiciels. Sans programmes, le matériel ne sert à rien.

Mini-quiz

Les parties d'un ordinateur

Vérifie ce que tu sais avec 4 questions rapides.

Question 1 sur 4

Quelle partie fait les calculs, comme le cerveau de l'ordinateur ?

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À toi de jouer

Pour les adultes

L'algorithme

Un algorithme est une suite précise d'instructions, étape par étape, pour résoudre un problème ou accomplir une tâche. Les ordinateurs suivent des algorithmes écrits sous forme de code.

Informatique · 5–12 ans

Le binaire

Le binaire est un système de numération qui n'utilise que deux chiffres, 0 et 1. Les ordinateurs s'en servent pour stocker et traiter toutes leurs informations.

Informatique · 9–14 ans

La sécurité en ligne

Rester en sécurité en ligne, c'est garder ses informations personnelles privées, utiliser les paramètres de confidentialité et des mots de passe solides, être gentil et prévenir un adulte de confiance en cas de souci.

Informatique · 5–14 ans

Internet

Internet est un immense réseau qui relie des ordinateurs, des téléphones et des serveurs du monde entier. Il permet d'échanger des messages, de consulter des sites web et de partager des fichiers.

Informatique · 7–13 ans

Le code (la programmation)

Coder, ou programmer, c'est écrire des instructions dans un langage que l'ordinateur comprend pour qu'il fasse un travail : faire tourner un jeu, une appli ou un site web.

Informatique · 6–14 ans

Le débogage

Déboguer, c'est trouver et corriger les erreurs, appelées bugs, dans un algorithme ou un programme. Cela fait partie du travail normal de tous ceux qui codent.

Informatique · 6–14 ans

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