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Mathématiques

Qu'est-ce qu'un pictogramme (graphique en images) ?

Réponse rapide

Un pictogramme montre des données avec de petites images ou des symboles. Une légende dit ce que vaut chaque image, par exemple une pomme pour 2 pommes.

5–10 ansPrimaire

En une phrase

Un pictogramme est un graphique qui utilise des images pour montrer combien il y a de chaque chose.

Explication

Une classe compte les fruits de ses goûters. Au lieu d'écrire des nombres, elle dessine une petite image pour chaque fruit. C'est un pictogramme. Chaque ligne (ou colonne) est une catégorie, et on compte les images pour la lire.

  • pomme
  • pomme
  • pomme
  • banane
  • banane
  • orange
Un pictogramme simple, ligne par ligne : trois pommes, deux bananes, une orange.

Quand les nombres deviennent grands, dessiner une image pour chaque objet prend trop de temps. Alors les pictogrammes utilisent une légende. La légende dit ce que vaut chaque image, par exemple :

Légende : une image de fruit = 2 fruits

Maintenant, 6 pommes ne demandent que 3 images. Et un nombre impair comme 7 demande 3 images et demie : trois entières et une moitié. C'est là que les fractions se glissent dans l'histoire.

Fruit Images (chacune = 2) Nombre
Pommes 3 entières 6
Bananes 4 entières 8
Oranges 1 entière + ½ 3
Raisins 2 entières 4

Pour lire un pictogramme, compte les images d'une ligne et multiplie par la valeur de la légende. Si chaque image vaut 5 et qu'il y a 4 images et demie, cela fait 4 × 5 = 20, plus la moitié de 5 = 2,5, donc 22,5. (Dans la vie réelle, on choisit en général une légende qui donne des nombres entiers.)

Pour en dessiner un, choisis une image simple qu'on peut dessiner de la même taille à chaque fois, aligne bien les images pour pouvoir comparer les lignes, choisis une légende adaptée à tes nombres, et écris toujours la légende et un titre.

Les pictogrammes sont une excellente première étape vers les diagrammes en barres. Une ligne d'images est en fait une barre faite de blocs.

Exemples

  • Légende : 1 image = 1 enfant. 5 images = 5 enfants.
  • Légende : 1 image = 4 voitures. 3 images = 12 voitures ; ¼ d'image = 1 voiture.
  • Légende : 1 image = 10 votes. 6 images et demie = 65 votes.

Erreurs fréquentes

  • Ignorer la légende et se contenter de compter les images. Solution : regarde toujours la légende en premier.
  • Des images de tailles différentes, ce qui fait paraître une ligne plus longue qu'elle ne devrait.
  • Ne pas savoir lire une partie d'image. Une demi-image vaut la moitié de la valeur de la légende.

Mini-quiz

Les pictogrammes

Vérifie ce que tu sais avec 4 questions rapides.

Question 1 sur 4

Dans un pictogramme, une étoile représente 2 enfants. Combien d'enfants montrent 4 étoiles ?

S’entraîner

À toi de jouer

Parcourir les fiches de maths sur les pictogrammes et le traitement de données.

Pour les adultes

Les diagrammes en barres

Un diagramme en barres représente des données avec des barres de longueurs différentes. Plus la barre est longue, plus le nombre est grand. On parle aussi de diagramme en bâtons.

Mathématiques · 6–12 ans

Compter

Compter, c'est dire un nombre pour chaque objet d'un groupe, dans l'ordre, pour savoir combien il y en a. Le dernier nombre dit est le total.

Mathématiques · 3–6 ans

Les fractions

Une fraction est une partie d'un tout partagé en parts égales. Dans ¾, le nombre du bas dit en combien de parts égales on partage et celui du haut dit combien on en prend.

Mathématiques · 5–12 ans

La multiplication

La multiplication, c'est additionner des groupes égaux plus vite. 4 × 3 veut dire 4 groupes de 3 (ou 3 groupes de 4), soit 12. Le résultat s'appelle le produit.

Mathématiques · 6–11 ans

Moyenne, médiane et mode

Moyenne, médiane et mode sont trois valeurs « typiques ». La moyenne partage le total à parts égales, la médiane est la valeur du milieu une fois rangées, le mode est la valeur la plus fréquente.

Mathématiques · 10–15 ans

Figures planes (formes 2D)

Les figures planes, ou formes 2D, sont des formes à plat qui ont une longueur et une largeur mais pas d'épaisseur : cercle, triangle, carré, hexagone. On peut les dessiner sur une feuille.

Mathématiques · 4–11 ans

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