L'état d'esprit de croissance (growth mindset)
L'état d'esprit de croissance, c'est croire qu'on peut progresser grâce à l'entraînement, à de bonnes stratégies et à de l'aide. L'état d'esprit fixe, c'est croire qu'on a un talent ou pas.
Méthodes de travail · 7–9 ans · 50 minutes
Les élèves écrivent une suite d'instructions claire et ordonnée (un algorithme) pour réaliser une tâche, la testent, puis la corrigent quand elle ne fonctionne pas.
Générées à neuf à chaque clic et corrigées instantanément à l’écran.
Un ordinateur fait exactement ce qu'on lui dit, ce qui est souvent très différent de ce qu'on voulait dire. Dans cette séance d'informatique débranchée, l'enseignant devient un robot qui prend tout au pied de la lettre : les élèves découvrent par eux-mêmes pourquoi des instructions doivent être précises et données dans le bon ordre. Aucun écran n'est nécessaire.
Annoncez : « Aujourd'hui, je suis un robot. Je fais exactement ce que vous me dites, rien de plus. » Demandez à la classe de vous faire asseoir sur une chaise. Quand quelqu'un dit « Assieds-toi », asseyez-vous par terre à côté de la chaise. Quand on vous dit « Marche jusqu'à la chaise », avancez droit dessus, touchez-la doucement et arrêtez-vous. Laissez les rires fuser, puis demandez : « Pourquoi ça n'a pas marché ? » Sept minutes.
Expliquez : « Un algorithme, c'est une suite d'instructions, étape par étape, pour réaliser une tâche. Une recette, les étapes pour se brosser les dents ou le chemin de l'école sont des algorithmes. Les ordinateurs suivent des algorithmes qu'on appelle des programmes. »
Écrivez au tableau un bon algorithme pour une tâche simple, comme tracer un carré sur du papier quadrillé :
À dire : « Chaque étape est claire, et l'ordre compte. Que se passerait-il si j'échangeais les étapes 2 et 4 ? » Présentez ensuite les bugs : « Quand un algorithme contient une erreur, on appelle ça un bug. Le trouver et le corriger, c'est déboguer. Tous les programmeurs déboguent, tout le temps. »