数学
数学里的数列(找规律)是什么?
简短回答
数列是按某种规则排列的一列数或图形,比如 3、7、11、15(每次加 4)。其中每个数叫作一项。
一句话说明
数列是一列按规则排好顺序的数(或图案),所以你可以预测接下来是什么。
详细讲解
看看 2、4、6、8、10。每个数都比前一个大 2,所以下一个是 12。这就是一个数列。其中的每个数叫作项:2 是第 1 项,4 是第 2 项,依此类推。
星星
星星
花
星星
星星
花
要弄清一个数列,就要找出从一项到下一项的规则。这叫作相邻项的规则。常见的类型有:
- 每次增加或减少相同的数(等差数列):7、12、17、22(加 5);30、26、22、18(减 4)。这个数叫作公差。
- 每次乘或除以相同的数(等比数列):3、6、12、24(翻倍);1000、100、10、1(除以 10)。
- 特殊的数列:平方数(1、4、9、16……)、三角形数(1、3、6、10……,依次加 2、加 3、加 4)和斐波那契数列(1、1、2、3、5、8……,每一项是前两项的和)。斐波那契数在大自然里也会出现,比如许多松果和向日葵花盘上的螺旋数。
第 n 项。 到了中学,你会找到一条规则,不用一个个列出来,就能直接算出任何一项。这叫作项的位置与项的关系,用 n 表示位置。对 5、8、11、14……来说,公差是 3,所以规则一开始是 3n。3n 的第 1 项是 3,而真正的第 1 项是 5,多了 2。所以第 n 项是 3n + 2。检验:n = 4 时,3 × 4 + 2 = 14。✓ 现在第 100 项就容易了:3 × 100 + 2 = 302。数列就是在这里和代数相遇的。
例子
| 数列 | 规则 | 下一项 |
|---|---|---|
| 1、3、5、7 | 加 2(奇数) | 9 |
| 50、45、40、35 | 减 5 | 30 |
| 2、6、18、54 | 乘 3 | 162 |
| 1、4、9、16 | 平方数 | 25 |
| 1、3、6、10 | 加 2、3、4…… | 15 |
| −3、−1、1、3 | 加 2 | 5 |
常见错误
- 只看到了第一步。 在 1、2、4、8 里,一开始好像是“加 1”,但规则是翻倍。改正:把规则用在每一对相邻的数上检验。
- 把相邻项的规则和第 n 项弄混。 “加 3”和 3n + 2 不是一回事。
- 忘了用已知的项来检验第 n 项。
小测验
数列
用 5 道小题检验一下你学会了多少。
第 1 题,共 5 题
5、8、11、14……的下一项是多少?
练一练
试一试
给家长和老师
相关主题
奇数和偶数
偶数可以平均分成两份,或者两个两个地配对,没有剩余(2、4、6……)。奇数分的时候总会剩下一个(1、3、5……)。
代数
代数是用字母(如 x 或 n)代表还不知道的数,或者会变化的数的数学。比如 n + 3 = 10,那么 n = 7。
平方数
平方数是一个整数乘以它自己得到的数,比如 4 × 4 = 16。最小的几个平方数是 1、4、9、16、25 和 36。
乘法口诀(乘法表)
乘法口诀是一个数的乘法算式和得数的表,从 3 × 1 = 3 一直排到 3 × 12 = 36。把它们背熟,后面几乎所有的数学都会更快。
方程
方程用等号表示两个式子相等,比如 2x + 1 = 9。解方程就是求出使它成立的字母的值,这里 x = 4。
算法
算法是解决问题或完成任务的、精确的分步骤指令。计算机按照写成代码的算法来工作。