Crayonbird
Menu

Ensiklopedia Belajar

Cara belajar

Cara mengulang pelajaran yang ampuh: mengingat aktif, pengulangan berjarak, dan lainnya.

Sekitar usia 5–11

SD

Kartu kilat (flashcard)

Kartu kilat adalah kartu kecil dengan pertanyaan di satu sisi dan jawaban di sisi lain. Kartu paling berguna jika kamu menjawab dari ingatan sebelum membaliknya.

Cara belajar · Usia 6–16

Pola pikir bertumbuh

Pola pikir bertumbuh adalah keyakinan bahwa kemampuan bisa meningkat dengan latihan, strategi yang baik, dan bantuan. Pola pikir tetap meyakini kamu punya bakat atau tidak.

Cara belajar · Usia 6–16

Peta pikiran

Peta pikiran adalah diagram dengan satu gagasan utama di tengah dan cabang-cabang menuju gagasan terkait. Ia membantu menata topik dan melihat hubungan antargagasan.

Cara belajar · Usia 8–16

Sekitar usia 11–16

SMP dan SMA

Mengingat aktif

Mengingat aktif berarti menguji diri sendiri dengan menggali informasi dari ingatan, bukan membaca ulang. Ini salah satu cara belajar yang paling terbukti efektif.

Cara belajar · Usia 9–16

Pengulangan berjarak

Pengulangan berjarak berarti meninjau ulang yang sudah dipelajari beberapa kali dengan jeda di antaranya, bukan belajar kebut semalam. Jeda itu membantu ingatan bertahan lebih lama.

Cara belajar · Usia 9–16

Mencatat

Catatan yang baik itu singkat, memakai kata-katamu sendiri, dan tertata sehingga bisa dipakai untuk menguji diri. Metode seperti catatan Cornell sudah memuat pertanyaan dan ringkasan.

Cara belajar · Usia 10–16

Teknik menjawab ujian

Teknik ujian adalah keterampilan untuk menjawab soal dengan baik pada hari ujian, seperti membaca soal dengan teliti, memakai skor untuk mengatur waktu, dan memeriksa jawaban.

Cara belajar · Usia 10–16

Jadwal belajar untuk ujian

Jadwal belajar adalah rencana apa yang dipelajari dan kapan. Jadwal yang baik memakai sesi singkat, mencampur mata pelajaran, mengulang topik setelah jeda, dan menyisakan waktu istirahat.

Cara belajar · Usia 11–16

Mata pelajaran lain

Matematika

Bilangan, bangun, pengukuran, dan data, dari berhitung sampai Pythagoras.

Sains

Makhluk hidup, benda, gaya, luar angkasa, dan tubuh manusia.

Membaca awal

Bunyi, huruf, menggabungkan bunyi, dan langkah pertama membaca.

Geografi

Benua, samudra, peta, sungai, gunung berapi, dan iklim.

Informatika

Algoritma, pemrograman, bilangan biner, dan aman di internet.