Crayonbird
Menu

Ensiklopedia Belajar

Informatika

Algoritma, pemrograman, bilangan biner, dan aman di internet.

Sekitar usia 5–11

SD

Algoritma

Algoritma adalah rangkaian langkah yang tepat dan berurutan untuk menyelesaikan masalah atau tugas. Komputer mengikuti algoritma yang ditulis sebagai kode.

Informatika · Usia 5–12

Aman di internet

Aman di internet berarti menjaga data pribadi, memakai pengaturan privasi dan kata sandi yang kuat, bersikap baik, dan memberi tahu orang dewasa tepercaya bila ada yang membuatmu khawatir.

Informatika · Usia 5–14

Debugging

Debugging berarti menemukan dan memperbaiki kesalahan, yang disebut bug, dalam algoritma atau program komputer. Ini bagian normal dari pemrograman bagi semua orang.

Informatika · Usia 6–14

Pemrograman (coding)

Coding atau pemrograman berarti menulis perintah dalam bahasa yang dimengerti komputer supaya ia mengerjakan sesuatu, seperti menjalankan game, aplikasi, atau situs web.

Informatika · Usia 6–14

Sekitar usia 11–16

SMP dan SMA

Biner

Biner adalah sistem bilangan yang hanya memakai dua angka, 0 dan 1. Komputer memakai biner untuk menyimpan dan mengolah semua informasinya.

Informatika · Usia 9–14

Mata pelajaran lain

Matematika

Bilangan, bangun, pengukuran, dan data, dari berhitung sampai Pythagoras.

Sains

Makhluk hidup, benda, gaya, luar angkasa, dan tubuh manusia.

Membaca awal

Bunyi, huruf, menggabungkan bunyi, dan langkah pertama membaca.

Geografi

Benua, samudra, peta, sungai, gunung berapi, dan iklim.

Cara belajar

Cara mengulang pelajaran yang ampuh: mengingat aktif, pengulangan berjarak, dan lainnya.