Jeux de logique et énigmes Secondaire 1
Québec
- De 12 à 13 ans
- Secondaire
Exercices de jeux de logique gratuits pour la classe de Secondaire 1 (Québec), conçus pour les enfants de 12 à 13 ans. Cette année, les enfants travaillent en général : mots mêlés (niveau 3), labyrinthes (niveau 3), sudoku 9×9 et énigmes de suites (niveau 2).
Les jeux de logique développent la patience et le raisonnement : laissez l'enfant chercher un peu avant de l'aider. Au collège, un entraînement régulier sur les bases prépare aux notions plus difficiles.
Chaque fiche ci-dessous est créée à la demande par nos générateurs : imprimez-la avec son corrigé, faites-la sur écran avec correction immédiate ou créez-en une nouvelle version en un clic.
Ce que les enfants travaillent en jeux de logique en Secondaire 1
Mots mêlés (niveau 3)
Animaux · 13×13, dans tous les sens
Labyrinthes (niveau 3)
Grand
Sudoku 9×9
9×9 · Plus facile
Énigmes de suites (niveau 2)
Suites de nombres · Corsé
Nombres binaires
Binaire et hexadécimal · Échauffement
Nombres binaires (niveau 2)
Binaire et hexadécimal · Corsé
Code secret (chiffre de César) (niveau 2)
Code César · Corsé
L’intrus : propriétés des nombres (niveau 2)
L’intrus · Corsé
L’intrus : propriétés des nombres (niveau 3)
L’intrus · Expert
Mots mêlés
L'espace · 13×13, dans tous les sens
Énigmes logiques
Suites de nombres · Échauffement
Mots mêlés
Mon corps · 13×13, dans tous les sens
Énigmes logiques
L’intrus · Échauffement
Liens avec les programmes
- Common Core 4.OA.B.4: Find factor pairs for whole numbers up to 100, recognise multiples, and decide whether a number is prime or composite.
- Common Core HSF-BF.A.2: Write arithmetic and geometric sequences both recursively and with an explicit formula.
- England NC Y5.MA.MD.1: Identify multiples and factors, including all factor pairs of a number and common factors of two numbers.
- England NC Y5.MA.MD.2: Know the vocabulary of prime numbers, prime factors and composite numbers, and say whether a number up to 100 is prime.
- England NC Y5.MA.MD.8: Recognise and use square numbers and cube numbers, and the notation for squared (²) and cubed (³).
- England NC KS3.MA.ALG.12: Generate terms of a sequence from a term-to-term or position-to-term rule.
- England NC KS3.MA.ALG.13: Recognise arithmetic sequences and find the nth term; recognise geometric and other sequences.
- England NC KS3.CO.DA.1: Understand how numbers are represented in binary and carry out simple operations, such as converting between binary and decimal.
- BNCC EF06MA05: Classify numbers as prime or composite, use "multiple of", "divisor of" and "factor of", and find divisibility rules.
- BNCC EF08MA11: Find the rule of a recursive number sequence and describe how to get the next terms.
- Programmes FR C3.MA.NC.4: Reconnaître multiples et diviseurs et utiliser les critères de divisibilité (2, 3, 4, 5, 9, 10).
- Programmes FR C4.MA.NC.3: Utiliser multiples, diviseurs et nombres premiers ; décomposer un nombre en produit de facteurs premiers.
Fiches de jeux de logique prêtes à l'emploi pour la classe de Secondaire 1
Autres matières en Secondaire 1
Questions des parents et des enseignants
Ces exercices sont-ils gratuits ?
Oui. Toutes les activités de cette page sont gratuites, à imprimer comme sur écran, sans inscription. Quelques fiches de la bibliothèque marquées Premium font partie d'une formule payante.
Peut-on les imprimer ?
Oui. Chaque fiche s'imprime proprement en A4 ou en format Lettre. Cliquez sur Imprimer puis utilisez la fenêtre d'impression du navigateur ou enregistrez-la en PDF.
Les corrigés sont-ils fournis ?
Oui pour les fiches de maths, de lecture et les jeux de logique : imprimez le corrigé avec la fiche, ou faites-la sur écran et elle est corrigée immédiatement.
Quel programme suivent les fiches de Secondaire 1 ?
Elles suivent les compétences habituellement travaillées en Secondaire 1 (Québec). Chaque activité correspond à l'âge habituel de la classe, elle s'adapte donc à la plupart des programmes.
Quel âge ont les enfants en Secondaire 1 ?
En Québec, les enfants de Secondaire 1 ont en général de 12 à 13 ans. Si votre enfant a besoin de plus d'entraînement ou d'un défi plus grand, utilisez les pages des classes voisines.
Puis-je créer ma propre version ?
Oui. Cliquez sur En créer une autre sous n'importe quelle activité pour l'ouvrir dans le créateur de fiches. Changez le niveau, le nombre de questions ou le thème, et imprimez autant de versions que vous voulez.