Bases de matemáticas
11–14 años · 6 niveles · 60 lecciones
Matemáticas
Un curso de matemáticas estilo KS3 para 11–14 años: potencias y primos, fracciones y porcentajes, desarrollar y factorizar, gráficas de rectas, ángulos y círculos, Pitágoras, primera trigonometría, probabilidad y estadística. Preguntas originales, respuestas exactas escritas y soluciones paso a paso.
Nivel 1 · Unidad 1
Las lecciones se abren una tras otra. Las terminadas siguen abiertas para practicar más.
Así empieza la primera lección. Inicia sesión para jugarla y guardar estrellas.
Aprende
Unos 5 minutos
Una potencia es multiplicar repetidamente: 2³ = 2 × 2 × 2 = 8. Un primo tiene exactamente dos divisores: 1 y él mismo.
Halla el máximo común divisor (MCD) de 24 y 28.
Respuesta: 4
Escribe 56 como producto de factores primos.
Respuesta: 2³ × 7
5 niveles · 11 unidades · 54 lecciones. Cada unidad termina con un repaso que abre la siguiente.
Potencias, raíces y números primos · 5 lecciones
Fracciones, porcentajes y proporcionalidad · 5 lecciones
Expresiones y paréntesis · 5 lecciones
Sucesiones, fórmulas e inecuaciones · 5 lecciones
Coordenadas y rectas · 5 lecciones
Ecuaciones de rectas y gráficas de la vida real · 5 lecciones
Ángulos, círculos y cuerpos · 5 lecciones
Pitágoras, semejanza y vectores · 5 lecciones
Primeros pasos en trigonometría · 4 lecciones
Probabilidad · 5 lecciones
Estadística · 5 lecciones
El curso sigue los temas del programa inglés de Key Stage 3 (más o menos 1.º–3.º de ESO) y sube de dificultad dentro de cada unidad: las primeras lecciones usan preguntas tipo Year 8 y las últimas, tipo Year 9.
Crayonbird no está vinculado a ningún tribunal de exámenes. Todas las preguntas son originales y generadas por código, y las soluciones se calculan de forma exacta, así que siempre son correctas.
Haz el repaso de matemáticas estilo GCSE (unas 15 preguntas). Se adapta a tus respuestas y te sugiere un programa y un nivel, del estilo KS3 al estilo GCSE superior.
Debajo de cada casilla hay un teclado matemático con √, potencias, fracciones, π, paréntesis y ≤ ≥. Las respuestas se comprueban por su valor, y recibes una pista cuando el valor es correcto pero aún no está simplificado o factorizado.
La mayoría dura entre 5 y 10 minutos: una tarjeta corta para aprender, práctica que se corrige sobre la marcha y a menudo un juego rápido. Poco y a menudo funciona mejor.
Un adulto se registra y añade un perfil para el niño; los niños nunca necesitan correo ni contraseña. Los alumnos de una clase entran con el código de la clase y su PIN.
No. Cada práctica se genera de nuevo, así que se puede repetir una lección tantas veces como se quiera y siempre habrá preguntas nuevas.
Sí. El panel familiar muestra cada programa, el nivel, las estrellas, cuándo practicó por última vez y las habilidades que van bien o necesitan más trabajo.
Las lecciones están pensadas para la pantalla, pero cada ficha de práctica también se puede imprimir desde el creador de fichas.
11–14 años · 6 niveles · 60 lecciones
14–16 años · 8 niveles · 88 lecciones
14–16 años · 6 niveles · 79 lecciones