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Lernmethoden · 7–10 Jahre · 50 Minuten

Sicher im Internet

Die Kinder wissen, welche Informationen im Internet privat bleiben, dass sie aufhören und einer Vertrauensperson Bescheid sagen, sobald ihnen online etwas Sorgen macht, und üben, was sie dann sagen.

Erfolgskriterien

  • Ich kann Informationen nennen die ich im Internet für mich behalte
  • Ich kann meine Vertrauenspersonen nennen
  • Ich weiß was ich tue wenn mir online etwas Sorgen macht

Wichtige Begriffe

  • online
  • privat
  • persönliche Daten
  • Passwort
  • Vertrauensperson
  • melden
  • blockieren
  • freundlich
  • traurig
  • besorgt

Sie brauchen

  • Situationskarten (vorher geschrieben)
  • ein großer Körperumriss für das Plakat zum Thema privat
  • Haftnotizen
  • Sortierkarten (darf ich teilen / bleibt privat)

Übungsblätter

Bei jedem Klick neu erzeugt und am Bildschirm sofort korrigiert.

  • Fördern

    Geschichtenpapier: Bild oben

    DruckenNur Papier
  • Basis

    Comicstreifen

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  • Fordern

    Storyboard

    DruckenNur Papier

Die Stunde auf einen Blick

Insgesamt 50 Minuten. Die Zeiten sind Richtwerte: Richten Sie sich nach Ihrer Klasse.

  1. Schritt 1: Einstieg

    Fragen Sie: „Was macht ihr gern auf dem Tablet, dem Handy oder dem Computer?“ Sammeln Sie Antworten: Spiele, Videos, Videoanrufe mit der Familie, Lern-Apps.
    5–10 Min.
  2. Schritt 2: Erarbeitung

    Führen Sie zwei große Ideen ein.
    10–15 Min.
  3. Schritt 3: Gelenkte Übung

    Lesen Sie Situationskarten vor und besprechen Sie, was die Figur tun sollte.
  4. Schritt 4: Selbstständige Übung

    Die Kinder stellen die Regel Stopp, denken, erzählen als Geschichte dar.
  5. Schritt 5: Abschluss

    Sortieren Sie gemeinsam Karten in „Darf ich teilen“ (meine Lieblingsfarbe, mein Lieblingstier) und „Bleibt privat“ (meine Adresse, mein Passwort).
  6. Schritt 6: Lernbegleitende Beobachtung

    Können die Kinder mindestens drei Dinge nennen, die privat bleiben?
  7. Schritt 7: Differenzierung

    Basis: Bildkarten zum Sortieren verwenden und die Situationen mit Handpuppen nachspielen.
  8. Schritt 8: Typische Fehlvorstellungen

    „Ich bekomme Ärger, wenn ich es erzähle.“ Erzählen ist immer richtig.
  9. Schritt 9: Für zu Hause

    Gemeinsam vereinbaren, wem das Kind Bescheid sagen kann, wenn ihm online etwas Sorgen macht, und wo in der Wohnung Geräte genutzt werden.

Stunden zur Internetsicherheit können Kindern schnell Angst machen. Diese bleibt ruhig und praktisch: Es gibt ein paar Informationen, die wir für uns behalten, und es gibt immer eine Sache, die man tun kann, wenn sich online etwas falsch anfühlt. Aufhören und einer Vertrauensperson Bescheid sagen. Wer etwas erzählt, bekommt niemals Ärger.

1.Einstieg

5–10 Min.

Fragen Sie: „Was macht ihr gern auf dem Tablet, dem Handy oder dem Computer?“ Sammeln Sie Antworten: Spiele, Videos, Videoanrufe mit der Familie, Lern-Apps. Sagen Sie: „Das Internet ist für ganz viele Dinge super. Heute lernen wir, wie wir es sicher nutzen, so wie wir auch lernen, sicher über die Straße zu gehen.“ Sechs Minuten.

2.Erarbeitung

10–15 Min.

Führen Sie zwei große Ideen ein.

1. Manche Informationen sind privat. Zeichnen Sie einen großen Körperumriss. Hinein schreiben Sie, was privat bleibt: „mein vollständiger Name, meine Adresse, meine Schule, meine Telefonnummer, meine Passwörter, Fotos von mir“. Dazu sagen Sie: „Das sind Dinge, die wir online mit niemandem teilen, auch wenn jemand nett wirkt. Passwörter sind nur für dich und die Erwachsenen, die sich um dich kümmern.“

Erklären Sie ruhig, warum: „Im Internet kann man nicht immer sicher sein, wer jemand wirklich ist. Jemand kann schreiben, er sei neun Jahre alt, obwohl das nicht stimmt. Deshalb behalten wir private Dinge für uns.“

2. Stopp, denken, erzählen. Schreiben Sie es an die Tafel.

  • „Stopp: Wenn dir etwas im Internet Sorgen macht, dich traurig macht, dir Angst macht oder dich verwirrt, hör auf. Du kannst den Deckel zuklappen, das Gerät umdrehen oder auf den Home-Knopf drücken.“
  • „Denken: Ist das freundlich? Ist das sicher? Wäre es in Ordnung, wenn meine Vertrauensperson das sieht?“
  • „Erzählen: Sag es einer Vertrauensperson. Du bekommst keinen Ärger, wenn du es erzählst. Es ist nie deine Schuld.“

Bitten Sie jedes Kind, an zwei Vertrauenspersonen zu denken, eine zu Hause und eine in der Schule.

  • Computer
  • Handy
  • Fernseher
  • Haus
  • Schule
  • Schlüssel
An jedem Bildschirm gelten dieselben Regeln: Privates bleibt privat, und du erzählst es einer Vertrauensperson.

Der Rest des Entwurfs

Angeleitete und selbstständige Übung, Abschluss, Lernstandsbeobachtung, Differenzierung, typische Fehlvorstellungen und die Idee für zu Hause sind mit einem Crayonbird-Konto kostenlos.

  1. Gelenkte Übung
  2. Selbstständige Übung
  3. Abschluss
  4. Lernbegleitende Beobachtung
  5. Differenzierung
  6. Typische Fehlvorstellungen
  7. Für zu Hause

Schullexikon

Karteikarten

Karteikarten sind kleine Karten mit einer Frage auf der einen und der Antwort auf der anderen Seite. Sie wirken am besten, wenn du aus dem Gedächtnis antwortest, bevor du umdrehst.

Wachstumsdenkweise (Growth Mindset)

Ein Growth Mindset ist die Überzeugung, dass sich Fähigkeiten durch Übung, gute Strategien und Hilfe verbessern lassen. Beim Fixed Mindset glaubt man, dass man ein Talent entweder hat oder nicht.

Mindmaps

Eine Mindmap ist eine Skizze mit dem Hauptgedanken in der Mitte und Ästen zu verwandten Ideen. Sie hilft dir, ein Thema zu ordnen und Zusammenhänge zu sehen.

  • Lernmethoden · 7–9 Jahre · 50 Min.

    Algorithmen ohne Computer

    Die Kinder schreiben eine klare, geordnete Folge von Anweisungen (einen Algorithmus), um eine Aufgabe zu lösen, testen sie und beheben Fehler, wenn etwas schiefgeht.

  • Mathematik · 8–9 Jahre · 50 Min.

    Gleichwertige Brüche

    Die Kinder finden mit einer Bruchwand gleichwertige Brüche und erklären, dass ein Bruch gleich groß bleibt, wenn man Zähler und Nenner mit derselben Zahl multipliziert (erweitern).

  • Mathematik · 8–9 Jahre · 50 Min.

    Bruchteile von Anzahlen berechnen

    Die Kinder berechnen Stammbrüche und andere Brüche von Anzahlen, indem sie durch den Nenner teilen und mit dem Zähler multiplizieren, und erklären jeden Schritt mit einem Streifenmodell.