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Schullexikon

Kunst

Kunst, Musik und Gestaltung.

Etwa 5 bis 11 Jahre

Grundschule

Grund- und Mischfarben

Rot, Gelb und Blau sind die Grundfarben beim Malen: Man kann sie nicht mischen. Mischt man zwei Grundfarben, entsteht eine Mischfarbe: Orange, Grün oder Lila.

Kunst · 4–9 Jahre

Rhythmus und Puls

Der Puls (Beat) ist der gleichmäßige Schlag der Musik, wie ein Herzschlag. Der Rhythmus ist das Muster aus langen und kurzen Tönen, das über dem Puls liegt.

Kunst · 5–10 Jahre

Musikinstrumente

Instrumente erzeugen Klang durch Zupfen oder Streichen von Saiten, durch Blasen oder durch Schlagen. Im Orchester gruppiert man sie in Streicher, Holzbläser, Blechbläser und Schlagwerk.

Kunst · 5–11 Jahre

Der Farbkreis

Der Farbkreis ist ein Kreis, der Farben so ordnet, dass man ihre Beziehungen sieht. Gegenüberliegende Farben wie Blau und Orange sind Komplementärfarben und ergeben starken Kontrast.

Kunst · 6–12 Jahre

Noten

Noten sind geschriebene Zeichen, die zeigen, welcher Ton gespielt wird und wie lange. Ihre Stelle im Fünf-Linien-System gibt die Tonhöhe an, ihre Form die Länge.

Kunst · 6–12 Jahre

Warme und kalte Farben

Warme Farben sind Rot, Orange und Gelb. Sie erinnern an Sonne und Feuer. Kalte Farben sind Blau, Grün und Lila. Sie erinnern an Wasser, Eis und Himmel.

Kunst · 6–12 Jahre

Perspektivisches Zeichnen

Perspektivisches Zeichnen lässt ein flaches Bild dreidimensional wirken. Dinge in der Ferne sehen kleiner aus, und parallele Linien scheinen sich in einem Fluchtpunkt am Horizont zu treffen.

Kunst · 9–15 Jahre

Andere Fächer

Mathe

Zahlen, Formen, Messen und Daten, vom Zählen bis zu Pythagoras.

Sprache und Grammatik

Grammatik, Zeichensetzung, Rechtschreibung und Schreiben, mit Beispielen erklärt.

Naturwissenschaften

Lebewesen, Stoffe, Kräfte, Weltall und der menschliche Körper.

Lesen lernen

Laute, Buchstaben, Zusammenschleifen und die ersten Schritte beim Lesen.

Erdkunde

Kontinente, Ozeane, Karten, Flüsse, Vulkane und Klima.

Informatik

Algorithmen, Programmieren, Binärzahlen und Sicherheit im Netz.

Lerntechniken

Lernmethoden, die wirken: aktives Abrufen, verteiltes Wiederholen und mehr.

Geschichte

Menschen, Orte und Ereignisse der Vergangenheit.