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Zona de ingenio

Problemas de lógica para niños

Usa las pistas para averiguar quién tiene qué.

Cinco niveles

Elige tu nivel

Empieza donde te resulte fácil y luego sube. Cada ronda es nueva.

  1. Fácil

    De 5 a 7 años · 6 acertijos

  2. Medio

    De 7 a 9 años · 5 acertijos

  3. Difícil

    De 9 a 11 años · 4 acertijos

  4. Retador

    De 11 a 13 años · 3 acertijos

  5. Experto

    Desde 13 años · 3 acertijos

Qué entrena

Cuadros lógicos

Los cuadros lógicos entrenan la deducción: descartar opciones, combinar datos y llegar a una respuesta de la que puedes estar seguro.

Cómo resolverlo

Tres pasos

  1. Paso 1: Empieza por las pistas que dicen algo con seguridad.

  2. Paso 2: Descarta lo que no puede ser: las pistas con «no» ayudan mucho.

  3. Paso 3: Cuando a alguien solo le queda una opción, es la suya.

Prueba uno

Un acertijo de ejemplo

Nivel 1 · Fácil

Lee las pistas. ¿Qué mascota tiene cada niño?

  1. Daniel tiene la pelota.
  2. Pablo tiene el robot.
Juguete:robottamborpelota
Juguete
Elena
Pablo
Daniel
Ver la respuesta y la regla
Juguete
Elenatambor
Pablorobot
Danielpelota
  • Cada niño tiene exactamente una cosa de cada tipo y no hay dos niños con la misma.
  • Los datos y las pistas con «no» descartan opciones hasta que a cada niño le queda una sola.

Preguntas

¿Es un test de CI?

No. Son acertijos de razonamiento como los de los tests de tipo CI, pensados para practicar y divertirse. No medimos la inteligencia ni damos puntuaciones de CI.

¿En qué nivel debería empezar mi hijo o hija?

Cada nivel indica edades orientativas, pero lo mejor es empezar donde resulte fácil y subir tras una ronda con dos o tres estrellas.

¿Puedo imprimir estos acertijos?

Sí. Cada tipo se imprime como ficha en blanco y negro con las soluciones aparte, en A4 o carta (US Letter).

Más acertijos

Prueba otro tipo

El intruso

¿Cuál no encaja? Dibujos, figuras, números y palabras.

Giros

¿Cuál es la misma figura, solo que girada? Figuras planas y bloques 3D.