Crayonbird
القائمة

الحوسبة

كيف أحمي نفسي على الإنترنت؟

إجابة سريعة

الأمان على الإنترنت يعني إبقاء بياناتك الشخصية خاصة، واستعمال إعدادات الخصوصية وكلمات مرور قوية، والتعامل بلطف، وإخبار شخص بالغ موثوق بأي شيء يقلقك.

الأعمار ⁦5–14⁩المرحلة الابتدائية

في جملة واحدة

الأمان على الإنترنت هو استعمال الإنترنت بطريقة تحفظ سلامتك وسلامة معلوماتك وسلامة الآخرين وتبقيكم سعداء.

الشرح

الإنترنت رائع للتعلم واللعب والبقاء على تواصل. ومثل عبور الشارع، يكون أكثر أمانًا حين تعرف بضع قواعد بسيطة.

أبقِ بياناتك الشخصية خاصة. اسمك الكامل وعنوان بيتك ومدرستك ورقم هاتفك وكلمات مرورك وصورك التي تكشف أين تسكن أو تدرس معلومات خاصة. لا تشاركها مع أشخاص لا تعرفهم إلا عبر الإنترنت، حتى لو بدوا ودودين. واستعمل اسمًا مستعارًا في الألعاب بدلًا من اسمك الحقيقي.

أخبر شخصًا بالغًا موثوقًا. إذا جعلك شيء على الإنترنت تشعر بالقلق أو الانزعاج أو الخوف أو الحيرة، فأخبر أحد والديك أو من يرعاك أو معلمك. ويشمل ذلك الرسائل غير اللطيفة، وأي شخص يطلب منك الاحتفاظ بأسرار، أو يطلب صورًا أو لقاءً. لن تقع في مشكلة لأنك أخبرتهم. ويستطيع الكبار أيضًا مساعدتك على الحظر والإبلاغ.

استعمل إعدادات الخصوصية. اطلب من شخص بالغ مساعدتك في ضبط التطبيقات والألعاب بحيث لا يرى أغراضك أو يراسلك إلا من تعرفهم.

اصنع كلمات مرور قوية وأبقها سرية. من الحيل الجيدة أن تجمع ثلاث كلمات عشوائية معًا. ولا تشارك كلمات المرور إلا مع والديك أو من يرعاك.

فكّر قبل أن تنشر أو تصدّق. ما إن ينتشر شيء على الإنترنت يصعب حذفه. فكن لطيفًا في ما تكتب. وليس كل ما على الإنترنت صحيحًا، فتعلّم أن تفرّق بين الحقيقة والرأي وتحقق من مصادر موثوقة.

الإنترنت في أغلب الأحيان مكان ودود. وهذه العادات تضمن أن يبقى كذلك لك.

رسم توضيحي: استعمال الأجهزة في أماكن مشتركة من البيت يسهّل طلب المساعدة.
استعمال الأجهزة في أماكن مشتركة من البيت يسهّل طلب المساعدة.

قواعدي للأمان على الإنترنت

  • أبقي اسمي الكامل وعنواني ومدرستي ورقم هاتفي خاصة.
  • أخبر شخصًا بالغًا موثوقًا إذا أقلقني شيء.
  • أتحدث فقط مع أشخاص أعرفهم في الحياة الحقيقية.
  • أبقي كلمات مروري سرية إلا عن والديّ أو من يرعاني.
  • أكون لطيفًا على الإنترنت كما أكون خارجه.
  • أستأذن قبل أن أنزّل أو أشتري أي شيء.

أمثلة

الموقف ماذا تفعل
نافذة منبثقة تقول إنك ربحت جائزة أغلقها وأخبر شخصًا بالغًا. لا تضغط عليها.
شخص يتصرف بقلة لطف في دردشة لعبة لا ترد. احظره وأبلغ عنه وأخبر شخصًا بالغًا.
صديق جديد من الإنترنت يريد أن يلتقيك لا تلتقِ أبدًا بأي شخص من الإنترنت. أخبر شخصًا بالغًا فورًا.
صديق يطلب كلمة مرورك أبقِها سرًا، حتى عن الأصدقاء.

أخطاء شائعة

  • الظن أنك ستقع في مشكلة إن أخبرت. يفضّل الكبار أن يعرفوا كثيرًا، وهم يستطيعون المساعدة.
  • استعمال كلمة مرور واحدة في كل مكان. إن خمّنها أحدهم دخل إلى كل شيء.
  • تصديق الحسابات الشخصية على الإنترنت. قد لا يكون الأشخاص على الإنترنت كما يقولون.

اختبار سريع

الأمان على الإنترنت

اختبر معلوماتك بـ 4 أسئلة سريعة.

السؤال 1 من 4

شخص لا تعرفه إلا من لعبة إلكترونية يسألك في أي مدرسة تدرس. ماذا تفعل؟

تدرّب

جرّب بنفسك

ألغاز برمجة ومنطق لوقت شاشة آمن

من 11 إلى 13 سنة

المتتاليات العددية · إحماء

من 13 إلى 18 سنة

الثنائي والست عشري · صعب

من 15 إلى 18 سنة

المتتاليات العددية · خبير

شاهد المزيد في المكتبة

هل تتساءل كيف تُصنع التطبيقات؟ اقرأ عن البرمجة.

للكبار

البرمجة

البرمجة هي كتابة تعليمات بلغة يفهمها الحاسوب لينفّذ مهمة ما، مثل تشغيل لعبة أو تطبيق أو موقع إلكتروني.

الحوسبة · الأعمار ⁦6–14⁩

الحقيقة والرأي

الحقيقة شيء يمكن التحقق منه وإثبات أنه صحيح أو خاطئ. والرأي هو ما يفكر فيه شخص أو يشعر به، وقد يختلف معه الآخرون.

اللغة والقواعد · الأعمار ⁦7–16⁩

الخوارزمية

الخوارزمية مجموعة دقيقة من التعليمات خطوة بخطوة لحلّ مشكلة أو إنجاز مهمة. والحواسيب تتبع خوارزميات مكتوبة على شكل شيفرة برمجية.

الحوسبة · الأعمار ⁦5–12⁩

تصحيح الأخطاء البرمجية

التصحيح هو إيجاد الأخطاء، وتسمى bugs، في خوارزمية أو برنامج حاسوب وإصلاحها. وهو جزء طبيعي من البرمجة عند الجميع.

الحوسبة · الأعمار ⁦6–14⁩

النظام الثنائي

النظام الثنائي نظام عددي يستعمل رقمين فقط هما 0 و1. وتستعمله الحواسيب لتخزين كل معلوماتها ومعالجتها.

الحوسبة · الأعمار ⁦9–14⁩

العودة إلى موسوعة التعلّم