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Enciclopedia scolastica

Informatica

Algoritmi, programmazione, numeri binari e sicurezza online.

Circa 5–11 anni

Scuola primaria

Le parti di un computer

Un computer ha dispositivi di input per inserire dati, un processore per elaborarli, memoria e archiviazione per conservarli e dispositivi di output per mostrarli. Il software dice cosa fare.

Informatica · 5–11 anni

Algoritmo

Un algoritmo è un elenco preciso di passaggi per risolvere un problema o svolgere un compito. I computer seguono algoritmi scritti sotto forma di codice.

Informatica · 5–12 anni

Sicurezza online

Stare al sicuro online vuol dire tenere privati i propri dati, usare le impostazioni di privacy e password robuste, essere gentili e dirlo a un adulto di fiducia se qualcosa ti preoccupa.

Informatica · 5–14 anni

Coding (programmare)

Il coding, o programmazione, è scrivere istruzioni in un linguaggio che il computer capisce, così può svolgere un compito, come far funzionare un gioco, un'app o un sito.

Informatica · 6–14 anni

Debugging

Il debugging è trovare e correggere gli errori, chiamati bug, in un algoritmo o in un programma. È una parte normale della programmazione per tutti.

Informatica · 6–14 anni

Internet

Internet è un'enorme rete che collega miliardi di computer e telefoni nel mondo, così possono scambiarsi informazioni. Web, posta elettronica e videochiamate funzionano grazie a internet.

Informatica · 7–13 anni

Circa 11–16 anni

Scuola secondaria

Sistema binario

Il sistema binario è un sistema di numeri che usa solo due cifre, 0 e 1. I computer usano il binario per memorizzare ed elaborare tutte le loro informazioni.

Informatica · 9–14 anni

L'intelligenza artificiale

L'intelligenza artificiale (IA) è un software che svolge compiti da pensiero umano, come riconoscere immagini, capire la voce o scrivere testi. Oggi in gran parte impara dagli esempi.

Informatica · 9–16 anni

Altre materie

Matematica

Numeri, forme, misure e dati, dal contare a Pitagora.

Lingua e grammatica

Grammatica, punteggiatura, ortografia e scrittura, spiegate con esempi.

Scienze

Esseri viventi, materiali, forze, lo spazio e il corpo umano.

Prime letture

Suoni, lettere, sillabe e i primi passi nella lettura.

Geografia

Continenti, oceani, carte, fiumi, vulcani e clima.

Metodo di studio

Metodi di ripasso che funzionano: richiamo attivo, ripetizione distanziata e altro.

Storia

Persone, luoghi ed eventi del passato.

Arte

Arte, musica e design.