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Matematica

Matematica in stile KS3, 11–14 anni

Un percorso di matematica in stile KS3 per 11–14 anni: potenze e numeri primi, frazioni e percentuali, sviluppare e scomporre, rette, angoli e cerchi, Pitagora, primi passi in trigonometria, probabilità e statistica. Domande originali, risposte esatte da scrivere e soluzioni svolte.

11–14 anni5 livelli · 54 lezioniCirca 5 minuti a lezioneGratis per iniziare

Livello 1 · Unità 1

I primi passi del percorso

Le lezioni si aprono una dopo l’altra. Quelle fatte restano aperte per esercitarsi ancora.

Prova una lezione

Ecco come inizia la prima lezione. Accedi per giocarla e guadagnare stelle.

Impara

Primi, MCD e mcm

Circa 5 minuti

Come si fa

Una potenza è una moltiplicazione ripetuta: 2³ = 2 × 2 × 2 = 8. Un numero primo ha esattamente due divisori: 1 e se stesso.

  • Esempio 1

    Trova il massimo comun divisore (MCD) di 24 e 28.

    Risposta: 4

  • Esempio 2

    Scrivi 56 come prodotto di fattori primi.

    Risposta: 2³ × 7

Cosa contiene

5 livelli · 11 unità · 54 lezioni. Ogni unità finisce con una verifica che apre la successiva.

Livello 1 · Numeri
  1. Potenze, radici e numeri primi · 5 lezioni

    • Primi, MCD e mcm
    • Potenze
    • Notazione scientifica
    • Primi, MCD e mcm · Sfida
    • Potenze · Sfida
  2. Frazioni, percentuali e proporzioni · 5 lezioni

    • Decimali periodici
    • Percentuali inverse
    • Proporzionalità
    • Percentuali inverse · Sfida
    • Proporzionalità · Sfida
Livello 2 · Algebra
  1. Espressioni e parentesi · 5 lezioni

    • Semplificare espressioni
    • Sviluppare le parentesi
    • Scomporre in fattori
    • Potenze con lettere
    • Sviluppare le parentesi · Sfida
  2. Successioni, formule e disequazioni · 5 lezioni

    • Termine generale
    • Formule inverse
    • Disequazioni
    • Termine generale · Sfida
    • Formule inverse · Sfida
Livello 3 · Grafici
  1. Coordinate e rette · 5 lezioni

    • Punti medi e distanze
    • Leggere i grafici
    • Coefficiente angolare
    • Equazione della retta
    • Coefficiente angolare · Sfida
  2. Equazioni di rette e grafici della vita reale · 5 lezioni

    • Equazione della retta
    • Grafici spazio–tempo e velocità–tempo
    • Sistemi di equazioni
    • Leggere i grafici
    • Grafici spazio–tempo e velocità–tempo · Sfida
Livello 4 · Geometria e misure
  1. Angoli, cerchi e solidi · 5 lezioni

    • Teoremi sulla circonferenza
    • Archi e settori
    • Coni, sfere, piramidi
    • Archi e settori · Sfida
    • Coni, sfere, piramidi · Sfida
  2. Pitagora, similitudine e vettori · 5 lezioni

    • Pitagora (decimali)
    • Figure simili
    • Vettori
    • Pitagora (decimali) · Sfida
    • Figure simili · Sfida
  3. Primi passi in trigonometria · 4 lezioni

    • Triangoli rettangoli
    • Elevazione e rotte
    • Valori esatti
    • Trigonometria: Misto (per livello)
Livello 5 · Probabilità e statistica
  1. Probabilità · 5 lezioni

    • Eventi semplici
    • Spazi campionari
    • Diagrammi di Venn
    • Tabelle a doppia entrata
    • Diagrammi ad albero
  2. Statistica · 5 lezioni

    • Quartili e dispersione
    • Dati raggruppati
    • Diagrammi di dispersione
    • Confronto e campionamento
    • Quartili e dispersione · Sfida

Informazioni sul programma

Il percorso segue gli argomenti del programma inglese di Key Stage 3 (circa la scuola media) e la difficoltà cresce in ogni unità: le prime lezioni hanno domande tipo Year 8, le ultime tipo Year 9.

Crayonbird non è collegato ad alcun ente d’esame. Tutte le domande sono originali e generate dal codice, e le soluzioni sono calcolate in modo esatto, quindi sono sempre giuste.

Le domande dei genitori

Da dove comincio?

Fai la verifica di matematica in stile GCSE (circa 15 domande). Si adatta alle tue risposte e suggerisce un programma e un livello, dallo stile KS3 allo stile GCSE avanzato.

Come scrivo risposte come √12 o x ≥ 3?

Sotto ogni casella c’è una tastiera matematica con √, potenze, frazioni, π, parentesi e ≤ ≥. Le risposte sono controllate per valore, e ricevi un suggerimento quando il valore è giusto ma non ancora semplificato o scomposto.

Quanto dura una lezione?

Quasi tutte durano 5–10 minuti: una breve scheda per imparare, esercizi corretti man mano e spesso un giochino. Poco e spesso funziona meglio.

I bambini hanno bisogno di un account?

Un adulto si registra e aggiunge un profilo per il bambino; i bambini non hanno mai bisogno di email o password. Gli alunni di una classe entrano con il codice della classe e il PIN.

Gli esercizi sono sempre gli stessi?

No. Ogni esercizio viene generato di nuovo: si può ripetere una lezione quante volte si vuole e trovare sempre domande nuove.

Posso vedere come va mio figlio?

Sì. L’area genitori mostra ogni percorso, il livello, le stelle, l’ultimo esercizio e le abilità che vanno bene o da rinforzare.

Posso stampare le lezioni?

Le lezioni sono pensate per lo schermo, ma ogni scheda di esercizi si può anche stampare dal creatore di schede.

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