Découpe les cartes. Barre chaque case quand elle est appelée. Une ligne complète gagne !
Carte 1
| règle | cahier | crayon |
| gomme | classe | maîtresse |
| ciseaux | cantine | bureau |
Carte 2
| livres | cartable | règle |
| gomme | école | maîtresse |
| copains | bureau | cahier |
Carte 3
| livres | maîtresse | cahier |
| crayon | classe | bureau |
| gomme | école | cantine |
Carte 4
| copains | cahier | classe |
| école | bureau | crayon |
| ciseaux | maîtresse | règle |
Carte 5
| gomme | cahier | maîtresse |
| règle | colle | copains |
| bureau | livres | cartable |
Carte 6
| crayon | cartable | règle |
| classe | livres | gomme |
| cahier | bureau | colle |
Carte 7
| cahier | ciseaux | bureau |
| règle | maîtresse | livres |
| gomme | école | crayon |
Carte 8
| cantine | gomme | livres |
| colle | cahier | crayon |
| école | ciseaux | cartable |
Liste de l’animateur · Loto de la rentrée
bureau · cahier · cantine · cartable · ciseaux · classe · colle · copains · crayon · école · gomme · livres · maîtresse · règle