Crayonbird
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Gioco di matematica

Il negozio

Fai la spesa con le monete e le banconote della tua valuta: paga il giusto, calcola il resto, somma un carrello e trova il prezzo scontato.

Da 5 a 12 anni10 domande per partitaLettura ad alta voceSi adatta mentre giochi

Che cosa insegna

  • Contare monete e banconote
  • Dare il resto contando in avanti
  • Sommare prezzi e sconti in percentuale

Come si gioca

  1. Passo 1: Guarda il cartellino del prezzo.

  2. Passo 2: Tocca monete e banconote per pagare, o scegli il resto.

  3. Passo 3: Gli indizi mostrano come un negoziante conta il resto.

Livelli

Comincia da dove ti sembra facile. In ogni livello le domande diventano più difficili o più facili mentre giochi.

  1. Livello 1 · Da 5 a 6 anniPagare cifre tondeCon il totale in vistaGioca il livello 1
  2. Livello 2 · Da 6 a 8 anniPagare il giustoMonete più piccoleGioca il livello 2
  3. Livello 3 · Da 7 a 9 anniIl restoConta fino alla banconotaGioca il livello 3
  4. Livello 4 · Da 8 a 10 anniIl carrelloSomma, poi il restoGioca il livello 4
  5. Livello 5 · Da 10 a 12 anniSaldiSconto in percentualeGioca il livello 5

Prova una domanda

Livello 2

Paga esattamente 1,20 €.

1,20 €
Mostra la risposta

Risposta: 1,20 €

Hai pagato esattamente 1,20 €.

Comincia dalla moneta o banconota più grande che non supera 1,20 €, poi aggiungi quelle più piccole.

Livello 4

Compri queste cose. Paghi con 5 €. Quanto ricevi di resto?

1,50 €
1,10 €
Mostra la risposta

Risposta: 2,40 €

5 € − 2,60 € = 2,40 €

Prima somma i prezzi: in tutto costano 2,60 €. Poi conta fino a 5 €.

La strategia che c’è dietro

Ogni livello porta a una breve lezione che mostra il trucco passo passo.

Esercitati su carta

Schede da stampare sullo stesso argomento, con le soluzioni.

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