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Scienze – Grade 4 · Unità 3: Luce, suono e messaggi

Mandare messaggi con gli schemi

Progetta codici di lampi, bip e schemi per mandare informazioni a distanza.

Le informazioni si possono mandare da un posto all'altro usando degli schemi. Molto tempo fa le persone usavano tamburi, segnali di fumo e bandiere. Il codice Morse usa segnali brevi e lunghi, punti e linee, per ogni lettera: S è punto-punto-punto e O è linea-linea-linea, quindi SOS è una famosa richiesta di aiuto. Uno schema si può mandare con la luce, con il suono o con l'elettricità.

Oggi telefoni e computer mandano le informazioni come schemi di segnali acceso e spento, detti codici digitali, attraverso fili, onde radio e luce nei cavi a fibra ottica. Un buon codice è semplice, chiaro e concordato tra chi manda e chi riceve. Gli ingegneri confrontano i codici per vedere quale manda un messaggio più in fretta con meno errori.

Esempio svolto

In un codice della classe, un bip vuol dire «A» e due bip vuol dire «B». Che cosa scrivono bip, bip-bip, bip?

  1. Un bip = A.
  2. Due bip = B.

Risposta:Il messaggio è A, B, A: «ABA».

Parole chiave

codice
un insieme di segnali concordati che stanno per delle informazioni
codice Morse
lettere fatte di punti e linee
digitale
mandato come schemi acceso/spento
ricevente
la persona o il dispositivo che riceve il messaggio
Esercitati

Domande nuove ogni volta.

Con riferimento agli NGSS: 4-PS4-3