Crayonbird
Menu

Game matematika

Timbangan

Persamaan itu seperti timbangan: kedua sisi sama berat. Temukan bilangan di dalam kantong misterius dan lihat timbangan menjadi seimbang.

Usia 5–1610 soal per rondeDibacakanMenyesuaikan saat bermain

Yang dipelajari

  • Soal dengan bilangan yang hilang (? + 3 = 7)
  • Melakukan hal yang sama di kedua sisi
  • Menyelesaikan persamaan satu dan dua langkah

Cara bermain

  1. Langkah 1: Lihat isi setiap piring timbangan.

  2. Langkah 2: Pilih bilangan di kantong misterius.

  3. Langkah 3: Bilangan yang salah membuat timbangan miring. Coba lagi dengan petunjuk.

Level

Mulailah dari yang terasa mudah. Di setiap level, soal menjadi lebih sulit atau lebih mudah saat kamu bermain.

  1. Level 1 · Usia 5–6Bilangan hilang sampai 10Hitung majuMain level 1
  2. Level 2 · Usia 6–8Bilangan hilang sampai 20Bilangan di kedua sisiMain level 2
  3. Level 3 · Usia 8–10Bilangan lebih besarBalon mengurangiMain level 3
  4. Level 4 · Usia 10–12PerkalianPersamaan seperti 3x = 18Main level 4
  5. Level 5 · Usia 12–16PersamaanDua langkah, x di kedua sisiMain level 5

Coba satu soal

Level 2

Bilangan berapa yang membuat timbangan seimbang?

?617
Lihat jawaban

Jawaban: 11

Periksa: kedua sisi beratnya 17 jika kantongnya 11.

Ambil 6 dari kedua sisi: 17 − 6.

Level 4

Bilangan berapa yang membuat timbangan seimbang?

xxxx36
Lihat jawaban

Jawaban: x = 9

Periksa: kedua sisi beratnya 36 jika kantongnya 9.

4 kantong beratnya 36 semuanya. Bagi 36 menjadi 4 bagian yang sama.

Strategi di baliknya

Setiap level mengarah ke pelajaran singkat yang menunjukkan triknya langkah demi langkah.

Latihan di kertas

Lembar kerja yang bisa dicetak dengan topik yang sama, lengkap dengan kunci jawaban.

Aljabar

Game matematika lainnya

Sprint Hitung Cepat

60 detik berhitung cepat di kepala yang makin lama makin sulit. Pecahkan rekormu!

Usia 6–16Ronde 60 detik

Katak Garis Bilangan

Buat katak melompat di garis bilangan untuk menjumlah dan mengurang, sampai bilangan negatif dan desimal.

Usia 5–1310 soal per ronde

Balapan Perkalian

Berlomba dengan Crayo ke garis finis dengan menjawab soal perkalian. Kamu yang memilih perkaliannya.

Usia 6–1410 soal per ronde