Ritaglia le cartelle. Segna ogni casella quando viene chiamata. Vince chi completa una riga!
Cartella 1
| capitolo | segnalibro | parole |
| fantasia | pagina | copertina |
| costume | biblioteca | eroe |
Cartella 2
| autrice | costume | storia |
| copertina | fantasia | capitolo |
| pagina | lettore | poesia |
Cartella 3
| lettore | poesia | pagina |
| eroe | costume | segnalibro |
| biblioteca | autrice | storia |
Cartella 4
| autrice | storia | copertina |
| pagina | biblioteca | fantasia |
| eroe | poesia | segnalibro |
Cartella 5
| lettore | copertina | libro |
| parole | biblioteca | pagina |
| costume | segnalibro | fantasia |
Cartella 6
| autrice | parole | storia |
| eroe | lettore | costume |
| fantasia | poesia | biblioteca |
Cartella 7
| biblioteca | autrice | poesia |
| parole | capitolo | lettore |
| fantasia | copertina | storia |
Cartella 8
| lettore | storia | poesia |
| fantasia | costume | parole |
| segnalibro | autrice | pagina |
Lista per l’estrazione · Tombola per la Giornata del libro
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