Crayonbird
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Zona cervello

Rompicapo di coding: i percorsi

Programma Crayo con le frecce per arrivare al traguardo.

Cinque livelli

Scegli il tuo livello

Parti da dove è facile, poi sali. Ogni round è nuovo.

  1. Facile

    5–7 anni · 10 rompicapo

  2. Medio

    7–9 anni · 10 rompicapo

  3. Difficile

    9–11 anni · 10 rompicapo

  4. Tosto

    11–13 anni · 10 rompicapo

  5. Esperto

    Da 13 anni · 10 rompicapo

Cosa allena

Percorsi in codice

I percorsi in codice allenano la sequenza e la pianificazione, come un programmatore: dividere il percorso in passi, metterli in ordine, provare e correggere.

Come risolverlo

Tre passi

  1. Passo 1: Prima segui il percorso con il dito.

  2. Passo 2: Trasforma ogni passo in una freccia, in ordine.

  3. Passo 3: Avvia il programma. Se Crayo sbatte da qualche parte, trova il passo sbagliato.

Provane uno

Un rompicapo di esempio

Livello 2 · Medio

Dai a Crayo le frecce per raggiungere la stella in 4 mosse.

Mostra la risposta e la regola
↓ → → →
  • Il percorso più breve è di 4 mosse, ed è uno solo.
  • Un programma è un elenco di passi in ordine: questo è un algoritmo.

Domande

È un test del QI?

No. Sono rompicapo di ragionamento come quelli dei test di tipo QI, pensati per allenarsi e divertirsi. Non misuriamo l'intelligenza e non diamo punteggi di QI.

Da quale livello dovrebbe partire mio figlio o mia figlia?

Ogni livello indica le età consigliate, ma conviene partire da dove è facile e salire dopo un round con due o tre stelle.

Posso stampare questi rompicapo?

Sì. Ogni tipo si stampa in bianco e nero con le soluzioni a parte, in formato A4 o US Letter.

Altri rompicapo

Prova un altro tipo

Sequenze

Cosa viene dopo? Sequenze di disegni, forme e numeri.

Analogie

A sta a B come C sta a… ? Trova il cambiamento e ripetilo.

Specchi

Quale disegno è il riflesso nella linea dello specchio?

Sudoku

Sudoku con disegni per i piccoli, poi 4×4, 6×6 e 9×9.