ألعاب
اختر لعبة. كل لعبة تبدأ بمستوى يناسبك.
الصوتيات
الأصوات والحروف والكلمات الأولى.
مختبر اللعب
اختر لعبة. كل لعبة تبدأ بمستوى يناسبك.
- لعبة الذاكرةاقلب البطاقات وجد الأزواج.
- ما المختلف؟جد الشيء الذي لا ينتمي إلى المجموعة.
- قطار الأنماطماذا يأتي بعد ذلك في القطار؟
- رتّبها!اسحب كل شيء إلى السلة الصحيحة.
- فرقع الصوتاستمع إلى كلمة وفرقع حرفها الأول.
- بنّاء الكلماتاكتب الكلمة بقطع الحروف.
- طريق الروبوتلم يصل بعد. أضف أسهمًا أكثر.
- سودوكو الصوركل صورة مرة واحدة في كل صف.
ألعاب الرياضيات
ألعاب أرقام سريعة. كل لعبة تبدأ بمستواك.
- كوِّن العشرةافقع الفقاعة التي تكوّن 10: أزواج الأعداد من 5 إلى 100، ثم الكسور العشرية.
طريقة اللعب
- انظر إلى العدد وإلى الهدف.
- افقع الفقاعة التي توصلك إلى الهدف.
- ليس بعد؟ تلميح يريك كيف تعدّ إلى الأمام أو تستخدم الإطار.
- ضفدع خط الأعداداجعل الضفدع يقفز على خط الأعداد لتجمع وتطرح، حتى الأعداد السالبة والكسور العشرية.
طريقة اللعب
- اقرأ العملية وابحث عن نقطة بداية الضفدع.
- اختر ورقة الزنبق التي يهبط عليها.
- يقفز الضفدع ليُريك الإجابة، مع تلميح عندما تحتاجه.
- سباق جدول الضربسابِق كرايو إلى خط النهاية بالإجابة عن حقائق جدول الضرب. أنت تختار الجداول.
طريقة اللعب
- اختر جداولك ومستوى.
- اكتب كل إجابة على لوحة الأرقام.
- اسبق كرايو إلى خط النهاية!
- بيتزا الكسورأدِر مطعم بيتزا: كوّن الكسور وسمِّها وقارن بينها، ثم احسب كسرًا من كمية.
طريقة اللعب
- اقرأ الطلب.
- المس الشرائح أو اختر الإجابة.
- البيتزا توضّح لماذا الإجابة صحيحة.
- الميزاناكتشف العدد الغامض الذي يوازن الميزان، من الأعداد الناقصة إلى المعادلات.
طريقة اللعب
- انظر إلى ما في كل كفّة.
- اختر العدد الذي في الكيس الغامض.
- العدد الخاطئ يُميل الميزان. حاول مرة أخرى مع التلميح.
- باني الأعدادابنِ الأعداد بمكعبات الآحاد والعشرات والمئات والآلاف، ثم الكسور العشرية.
طريقة اللعب
- اقرأ العدد.
- المس + و− لتضع مكعبات في كل عمود.
- تحقّق: الإجابة تعرض العدد مفكّكًا.
- دكان النقودادفع السعر بالضبط واحسب الباقي بعملتك.
طريقة اللعب
- انظر إلى بطاقة السعر.
- المس العملات والأوراق لتدفع، أو اختر الباقي.
- التلميحات تريك كيف يعدّ البائع الباقي.
- مطابقة الساعاتطابِق الساعات ذات العقارب والأوقات الرقمية والكلمات، ثم احسب كم تستغرق الأشياء.
طريقة اللعب
- انظر إلى الساعة أو الوقت.
- اختر ما يطابقه.
- التلميحات تشرح ما يدلّ عليه كل عقرب.
- باني الأشكالسمِّ الأشكال وعُدّ أضلاعها وابحث عن محاور التماثل وأكمِل ألغاز التانغرام.
طريقة اللعب
- انظر إلى الشكل جيدًا.
- اختر إجابتك.
- التلميحات تساعدك على العدّ والطيّ في ذهنك.
- سباق الحساب الذهني60 ثانية من الحساب الذهني السريع تزداد صعوبة كلما تقدّمت. حطّم رقمك القياسي!
طريقة اللعب
- اضغط ابدأ: الساعة تعمل 60 ثانية.
- اكتب كل إجابة واضغط إدخال.
- كل إجابة صحيحة تزيد الصعوبة. حطّم رقمك القياسي!
ألغاز التفكير
اكتشف النمط، وجِد القاعدة، وفكّر جيدًا.
- مصفوفات الأنماطجد الصورة الناقصة في شبكة 3 × 3.
طريقة اللعب
- انظر إلى الصف الأول. ما الذي يتغيّر وما الذي يبقى كما هو؟
- تأكّد أن الصف الثاني يتبع القاعدة نفسها، ثم افعل الشيء نفسه مع الأعمدة.
- استخدم القواعد لتكوين الصورة الناقصة، ثم ابحث عنها بين الإجابات.
- المتتالياتماذا يأتي بعد ذلك؟ متتاليات من الصور والأشكال والأعداد.
طريقة اللعب
- قل المتتالية بصوت عالٍ وابحث عن جزء يتكرّر أو تغيّر ثابت.
- مع الأعداد، اكتب القفزة بين كل عددين متجاورين.
- إذا لم تكن القفزات متساوية، فانظر كيف تتغيّر — أو جرّب الضرب.
- الشيء المختلفأيّها لا ينتمي إلى المجموعة؟ صور وأشكال وأعداد وكلمات.
طريقة اللعب
- انظر إليها كلها قبل أن تختار.
- ابحث عن شيء تشترك فيه كلها إلا واحدًا.
- تأكّد أن المختلف هو الوحيد الذي يختلف فعلًا.
- التناظرأ بالنسبة إلى ب مثل ج بالنسبة إلى…؟ اكتشف التغيير وكرّره.
طريقة اللعب
- قارن الزوج الأول: ما الذي تغيّر بالضبط؟
- طبّق التغيير نفسه على التالي.
- مع الأعداد، تأكّد أن قاعدتك تصلح لكل زوج من الأمثلة.
- الدورانأيّها هو الشكل نفسه بعد تدويره فقط؟ أشكال مسطّحة ومكعبات ثلاثية الأبعاد.
طريقة اللعب
- اختر جزءًا مميّزًا من الشكل، مثل زاوية أو طرف بارز.
- تخيّل أنك تدير الشكل حتى يشير هذا الجزء إلى الاتجاه نفسه.
- انتبه للصور المعكوسة: لا يمكن أبدًا تدويرها لتصبح الأصل.
- صور المرآةأي صورة هي الانعكاس في خط المرآة؟
طريقة اللعب
- جد خط المرآة.
- ما كان قريبًا من الخط يبقى قريبًا، وما كان بعيدًا يبقى بعيدًا — في الجهة الأخرى.
- افحص مربّعًا واحدًا أو تفصيلًا واحدًا في كل مرة.
- شبكات المكعباطوِ الأشكال المسطّحة إلى مكعبات في خيالك.
طريقة اللعب
- اختر مربّعًا ليكون القاعدة واطوِ الباقي حوله في خيالك.
- مربّعان على خط مستقيم بينهما مربّع واحد يصبحان وجهين متقابلين.
- لا يمكن رؤية وجهين متقابلين في الوقت نفسه.
- سودوكوسودوكو بالصور للصغار، ثم 4×4 و6×6 و9×9.
طريقة اللعب
- جد صفًّا أو عمودًا أو مربّعًا يكاد يمتلئ.
- اكتشف العدد (أو الصورة) الناقص.
- تأكّد أنه ليس موجودًا في الصف أو العمود أو المربّع نفسه، ثم اكتبه.
- أقفاص الحساباملأ الشبكة بحيث يعطي كل قفص عدده.
طريقة اللعب
- ابدأ بالأقفاص ذات الخانة الواحدة: فهي معطاة.
- اكتب الأزواج التي تعطي ناتج كل قفص صغير.
- استخدم قاعدة «مرة واحدة في كل صف وعمود» للاختيار بينها.
- شبكات المنطقاستخدم الدلائل لتعرف من يملك ماذا.
طريقة اللعب
- ابدأ بالدلائل التي تقول شيئًا مؤكَّدًا.
- استبعد ما لا يمكن أن يكون — دلائل «ليس» مفيدة جدًا.
- عندما يبقى خيار واحد لأحدهم، فهو له.
- مسارات البرمجةبرمج كرايو بالأسهم ليصل إلى الهدف.
طريقة اللعب
- تتبّع الطريق بإصبعك أولًا.
- حوّل كل خطوة إلى سهم بالترتيب.
- شغّل برنامجك. إذا اصطدم كرايو بشيء، فابحث عن الخطوة الخاطئة.
- اكتشف القاعدةالأشياء موزّعة في مجموعتين. ما قاعدة التوزيع؟
طريقة اللعب
- انظر إلى ما تشترك فيه كل عناصر المجموعة 1.
- تأكّد أنه لا يوجد في أي عنصر من المجموعة 2.
- اختبر كل قاعدة من الإجابات على كل عنصر.
ألعاب التخمين
اقرأ التلميحات. هل تستطيع التخمين؟
- من أنا؟اقرأ التلميحات واحدًا تلو الآخر وخمّن الحيوان أو الشيء أو المهنة أو المكان الشهير. تلميحات أقل، نجوم أكثر!
طريقة اللعب
- يظهر تلميح. انظر إلى الإجابات الأربع: أيّها قد يكون؟
- لست متأكدًا بعد؟ اطلب تلميحًا آخر. كل تلميح يسهّل الأمر، لكنه يكلّف نجمة.
- اضغط على إجابتك. خمّن بتلميح أو اثنين لتربح ثلاث نجوم!
- خمّن الكلمةخمّن حروف كلمة مخفية. كل خطأ يُسقط بتلة من الزهرة — أنقذ الزهرة!
طريقة اللعب
- انظر إلى الموضوع والفراغات. كم حرفًا في الكلمة؟
- اختر حرفًا. إذا كان في الكلمة، يظهر في كل أماكنه.
- الحرف الخاطئ يكلّف بتلة. جد الكلمة قبل أن تفقد الزهرة كل بتلاتها.
- خمّن رقميأفكّر في رقم. خمّنه وسأقول لك: أكبر أم أصغر. هل تجده بأقل عدد من المحاولات؟
طريقة اللعب
- الرقم السري في مكان ما ضمن المدى. اكتب تخمينك.
- ستسمع «أكبر» أو «أصغر». يتقلّص خط الأعداد إلى ما بقي.
- في النهاية، اعرف كيف تعمل حيلة «خمّن المنتصف دائمًا».
- لغز اليوملغز جديد كل يوم لكل فئة عمرية. فكّر، وخمّن، ثم اكتشف الجواب.
طريقة اللعب
- اقرأ لغز اليوم (أو اطلب أن يُقرأ لك).
- اكتب تخمينك — لا يلزم أن يكون الإملاء مثاليًا.
- اكتشف الجواب، وعُد غدًا للغز جديد.

